我只是想要創作!創作!和他媽的創作!

為了讓世界上的事情夠單純,我總是把世界上的事情很簡單的分成兩種
一種是和我有關的
一種是屬於干我屁事的
和我有關的,我會幾近強迫症的去把這些東西學會徹底搞懂盡心盡力負起責任做好。
歸類為干我屁事的,我可以冷漠到當作沒看見一樣。
在創作上我也很理所當然的把這種分類法套上... 高中之前的國中國小歲月,當我決定想要學美術這條路的時候,開始覺得市面上的中日漫畫家的作品這些都和我的創作有關,於是我會開始觀察研究臨摹這些漫畫的風格畫風還有故事,(備註:期間發表了生平第一部作品"鑽石大車拼",本作品只在同學間傳閱過,在一次青春期間和家人吵架後一氣之下扔了),為什麼呢?因為我想畫的比他們都好~
上了大學後當然發現美術根本不是我當初想的那麼一回事,之前"美術=漫畫"的想法根本單純的像笨蛋,開始研究那批死去大師的作品,這些大師的技法都變得和我的創作有關了,我必須去學這些玩意兒,馬諦斯、克林姆、席勒、嶺南畫派、書法、篆刻...,1999年大學生活的末期,開始網路動畫的連載,又開始覺得所有看到的日本動畫技術都跟我的創作有關(當時只有純粹的2d,並無3d動畫),於是我開始研究日本動畫的分鏡和史上最強的偷格技巧,當然當時我使用flash4製作動畫,關於falsh4裡面所有的技巧都跟我有關,當我看到了flash可以寫互動程式的時候,我也認為flash程式和我有關,於是我把自己逼上絕路開始學寫程式...
退伍後我在插畫、動畫、設計三樣之中選定了設計當作我的工作,因為設計是我最沒興趣的一樣,因為前兩樣我無法忍受任何人改我的創作,所以我寧願保留前兩者當作興趣,讓作創作還保有童貞的處女地。
2003當時設計最大宗就是流行的flash動態網頁,於是我開始把所有相關知識列為和我的創作有關,網頁所有的知識,flash所有的互動程、溝通資料庫、拉哩拉雜的所有技術,在我認為是和我有關的同時,我強迫症的逼自己把這些研究透徹,之後很開心的將近半年的時間,因為我可以把一個網站從無到有從美術、介面互動和資料庫通通獨幹做完,直到2005年年底,寬頻網路的普及flash8開始支援flv格式的影片,開始出現了串流影片格式的網站作品(nike網站首先發難,lbj的網站動畫嚇的我尿褲子,整整一星期沒力氣創作),於是我開始覺得影片特效和我有關,於是我開始投入aftereffect的學習,這時候開始覺得電視上所有的片頭動畫廣告片特效,都和我的創作有關,"我應該都要能做得出來"我這樣告訴我自己,2007年之後走上了不歸路,網路資訊的爆炸,各種國外媒體的最新表現方式都可以很輕鬆的看到,大量的資訊在一年內從腳底淹到了喉嚨,我很努力的分析學習我看到的每種表現手法和技術...
大部分的表現都牽扯到3d動畫的製作了,於是我也開始玩xsi 3d製作軟體,就連去看神鬼奇航、變形金剛,都開始覺得這些電影3d技術和我的創作有關了,於是我要繼續研究下去...建模、打光、材質、動作、編劇、腳本...都和我有關...電影上做到的我都希望能做到...
幹...我當初只是單純的想要把事情簡單化,怎麼變的這麼複雜!我只是想要創作!創作!和他媽的創作!
留言
在這潛水很久
(華梵第四屆的學弟)
看到這篇實在是覺得自己太羞愧了
完全不及於你的十分之ㄧ!!
(得好好向你學習...)
忍不住浮上來替你加油
希望學長繼續創作出更多令人激賞的作品!!
我能力不足才華不夠~只能靠努力...補救一點
謝謝你的加油打氣呀!!
話說我離開學校後就幾乎和華梵斷了線
有待在設計這圈子工作的同學~學弟妹可以聯絡一下互相幫助呀^^
Say!Say!Say!
你真是用飛的在up date耶!!
還不錯,好孩子!
若有機會,可以來歐洲走走
別去觀啥落陰的
好久沒見
歐洲...很想去...但忙到沒時間
目前太過貪心,或許要等我想通捨掉一些東西,有足夠時間,我人就去流浪了 呵呵
加油下去吧~
我會創作一輩子的