台北當代藝術館展出

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台北當代『末‧未2013 -- World is over?』展覽

展覽地點:台北當代藝術館2F

展期:2011/12/2~2012/1/29

王宗欣 Cowper Wang
(2011)病毒城市 Viral City
〈病毒城市〉動畫影像裝置
“Viral City” computer animation video installation

水墨畫科班出身的王宗欣 (Cowper),自力進行設計、繪畫、網路、影片、商品等各領域的創意整合。〈病毒城市〉結合了地面投影和壁面的9台電視播放,前者以類似實驗室培養皿中的病毒活動,類比了城市的聚合連結效應和文明的擴散擠壓現象;俯瞰的視野凸顯了個體人類的渺小,也模擬造物主對於人類文明發展的注視與監控。後者以排場走秀的機制,臆造了世界末日造成人們身心的不同反應──災後倖存的變異人種,代表了自私、焦躁、疏離、愉悅、幸福…等人格特質與人生想望的9種比例混合體,這些基於反感情緒的生命修正,不論滿意與否,都將繼續走向未來。

Cowper comes from an ink brush painting background, and is self-trained in the areas of design, drawing, internet, video, product design, and other creative integrations. “Viral City” is a combination of floor projection and nine television displays on the wall. It is like a lab experiment for cultivating viruses, and it is an analogy that there is a connecting effect in the city, and also dispersal and oppression of civilization. The bird’s eye view places emphasis on the smallness of humankind, and also depicts the various responses that people have when the end of the world comes. The mutants that have survived the catastrophe are representative of selfishness, anxiety, distance, joy, bliss…different personality traits and human desires, which are depicted in the nine hybrid forms. These life’s progressions based on negative emotions are bound to strive toward the future, regardless if they are satisfied with their state of being or not.
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2010 Kaohsiung Design Festival / Camera Interactive Installation / The Same Only

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這個錄像互動裝置[相同的唯一],是2010年高雄設計節展出的一檔展覽作品,將我們發想的理念過程執行成果剪輯成一支短片,分享給大家~
因為身邊很多經營服裝品牌的朋友,讓我想關注設計消費服裝這個議題,謝謝三萬多位朋友的參與,我對你們敬禮
Artist / Cowper Wang
Programer / Kevin Du
Assist / Ian Ma...
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2010高雄設計節參戰

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camera Interactive Installation[the same only]
(the same only 作品測試畫面)

近來dosomething studio正為了十月中即將來臨的2010高雄設計節如火如荼的展開作品的製作工程,我們自己會在展覽中設置一個錄像互動的裝置,主題在於探討設計和消費的關係
也和展覽主辦單位phalanx studio合作在出入口處設置整個展覽的互動裝置,兩個專案同時進行讓我們最近忙得焦頭爛額,預期我們兩周後的展覽能順利展開,將作品美好的呈現,大家敬請期待。...
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哆啦A夢40thx 40 名人彩繪公仔展

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我不是名人但我也去跟大家攪和了

以下為官腔說詞
翻玩了水墨大師李可染的清漓勝境圖,將哆啦A夢的身型融入其中,水面上有漂浮的鈴鐺(應該是大雄闖的禍),背面的天空中可以發現多啦a夢和大雄駕著竹蜻蜓飛翔其中,希望將主人翁勇於探險新世界的精神延伸到江南水墨之中.

2010/8/13~2010/9/12高雄夢時代
在南部的各位可以順道去看看
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BRAiNCHiLD-田中知之(FPM) x Dexpistols x DJ Mykal a.k.a.林哲儀

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喜歡的田中先生又來了,但我還是一樣拍照錄影到忘了跳舞~呵呵
現場錄製了一首我最愛的歌[Without You],大家一起在夏天享受FPM疏暢的音樂吧

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天造自然 人設心境 層峰山林

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台灣最年輕的工藝大師楊承峰老師的工藝個展,這次結合楊老師工藝、作家kiefer老師的文字、和我的動畫,製作了一隻富有意境的動畫作品在展場展 出~大家可以撥空前往看看喔。

雖然我念美術,但對於工藝的領域其實相當不了解,透過這次的合作,讓我對工藝藝術有比較深入的探知,希望透過這樣的轉化可以將工藝透過文字概念和影 像轉化,進而演繹成當代的藝術作品,讓更多的群眾能去了解工藝之美。

展覽日期: 99年7月17日至99年8月29日止(每週二至週日9:00-17:00開放 週一及國定假日休館)免費參觀

開幕茶會: 99年7月24日(六) 2:30PM

展覽地點:國立台灣工藝研究發展中心台北當代工藝設計分館台北市南海路20號9F...
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無雙姐

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楊謹華在歷經16小時的馬拉松式廣告拍攝後,接著讓我們做網路影片的拍攝,馬拉松式的表演後,依然露出親切的笑容和我們合照,真的是非常敬業又親切的演員,希望你能繼續紅下去拉~希望有機會再合作!!...
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The making of "mega 美嘉生電 賭腎篇"

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好兄弟導演曾神奇tvc處女導~加油啦~...
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2010 ONEDOTZERO_ADVENTURES IN MOTION 動態影像藝術節徵件

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http://www.onedotzero.com.tw/


請大家幫忙轉貼推廣,透過大家的努力,希望2010 ONEDOTZERO_ADVENTURES IN MOTION可以看到我們台灣人登上國際舞台的好作品!

2010年onedotzero藝術節開始徵件了,今年dosomething studio也協助大中華區網路徵件活動,這次我們希望在網站中我們傳遞onedotzero影像互動的精神,用VJ表演的系統概念來設計這次的網站,瀏覽的朋友可以打開你的麥克風和喇叭,隨著音樂和影像擺動滑鼠,電氣煙霧會隨著你身體的起伏和律動表現出不同的氣氛。

"這是一個可以表演的網站"

大家隨著音樂一起跳舞吧~感受onedotzero的影像魅力...
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世博會最令人驚艷的建築-英國館-種子聖殿

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(夜間拍攝讓沒帶腳架也沒帶大光圈相機的我吃盡了苦頭,失敗了好多張才成功)

此行到上海,除了跑客戶談設計專案外,最主要的目的就是去上海世博會了。
避開內地五一的恐怖連續假日,這周末終於可以去一探究竟,我腳程不算慢,一天內雖然走完全部的區域,但大部分的熱門館都要排隊長達兩三小時才有辦法入內參觀,之後肯定要撥時間再去一趟。
很屎運的第一天就能進入本次最想參觀的場館~英國館

種子聖殿-有甚麼特別之處呢?

顧名思義他外觀就像一顆巨大的種子,建築師Thomas Heatherwick,這次利用了六萬根壓克力棒”插”出了這個建築物,壓克力棒被風吹拂,會像植物一般的擺動,這建築史上的創舉,讓建築物有了生命不再是硬梆梆的佇立在地上,走進建築內更令人讚嘆的,是六萬根壓克力棒上都鑄入了一顆種子,各種種子堆疊排列起伏,呈現出未見過的景致
白天利用陽光穿透壓克力灑入屋內呈現橘色的光,夜間利用led燈呈現出的是銀白色的光線
這絕對是個概念、技術、執行力全部到位的藝術傑作
推薦要前往世博會的朋友千萬別錯過了。...
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看膩靠webcam辨識書本跑出些騷不到癢的互動3d了嗎?看一下荷蘭街頭玩很大的公益廣告

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用live的方式拍攝街景,利用大樓的巨大螢幕播送,路過的人遠遠就會看到螢幕中live鬥毆的場面,但現實中往事發處看去卻又空無一物,大概八字特別輕卡到陰,才有辦法看到這種景致,吸引群眾目光不錯的互動設計...
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服裝品牌Daffy's亂入電影院的精彩互動廣告

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Daffy's服裝品牌在某戲院電影開播前無預警的互動廣告,畫面中的dancer不斷的跳舞並穿上衣服,戲院中的觀眾從一開始一頭霧水,到最終結尾的拍手叫好,中間的驚喜和最後誇張的效果,就不多加描述了,大家自行感受~...
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親愛的服裝品牌客戶們不要再想3d線上式衣了!這idea很蠢!這不是你的奇想!而是死過一堆人毫無效應不敢吭聲!

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藍色的Eames LCW好美把這畫面點綴的生動又牽絲 http://eu.wrangler.com/bluebell/ 最近在內地幫某服裝品牌製做官方網站,所以大量看過了各品牌服裝在網路上的展示模式,國際精品通常會舉辦發表會,會運用大量的走秀影片展示,能夠檔檔都是投出好球的應該就是uniqlo了,除此之外大部分的服裝品牌都是靜態的線上型錄罷了,wrangler這季投出了個好球,利用高速攝影機拍攝模特兒的連續動作,可以靠滑鼠和畫面中的模特兒做互動,可以脫、拉扯模特兒,每一個frame都可以儲存成桌布,概念簡單有趣的好球~ 親愛的客戶~做服裝品牌的網路互動~其實有很多好選擇的~...
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中國服裝市場對男人比較友善

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這幾年來,買衣服已經漸漸跳脫只靠圖案當作購買的標準,服裝剪裁和材質功能上的設計,反而是我近年願意購買的重點。

約莫半年前一期popeyes介紹了運動英倫風格的穿搭後,對於低襠的飛鼠褲,和mountain leggings我有極大的興趣想要嘗試這兩類單品,但在台灣一直苦無此類商品可以購買,也不敢在沒試穿的情況下輕易從國外訂購,直到最近到北京,才如願購買到滿意的飛鼠褲。

我一直不排斥連鎖服飾品牌的服裝,但有絕大部分的款式不適合我,往往要運氣好才會在當季買到自己喜歡的單品,本季的ZARA有一系列的軍事風格春裝我相當中意,T-shirt做了細膩的咬破加工,而此系列的褲子也出了一款沙漠迷彩仿舊的丹寧飛鼠褲,而另一個中國杭州的男裝品牌-速寫,也是讓我相當的驚艷,這品牌的特色在於俐落別致的剪裁,我也因此購入了一款黑色棉質的飛鼠褲,呵呵~兩條飛鼠褲解了我半年來的饞,這兩個品牌台灣都沒有...

中國服裝市場對男人比較友善。
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關於潮流18則問題~

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去年底做過香港朋友的的一個有趣小訪問

以受訪者的角度,由他的孩童時代看台灣當時的“潮人”因何出現,到他長大直到現在,又如何以一個旁觀者的角度看現在的“潮人”。

1. 在你眼中,“潮”這個字是甚麼意思?“潮人”又是甚麼?

沒啥意義,對我來說就跟”時尚”兩個字一樣,都是指有品味有設計過的好東西,只是fashion比較貴,”潮”比較便宜貼近年輕人,或許這次的訪問,我應該先定義我對”潮”這個字個感覺,是對生活週遭食衣住行育樂上品質的追求。

2. 你覺得自己是不是“潮人”?

我喜歡用好東西,不在乎潮不潮,

3. 你生長在八、九十年代,在那時的台灣有沒有出現令人熱熾追捧的人或事?

霹靂遊俠李麥克和天龍特攻隊,每周播出時間一到,全台灣人應該都準時收看

4. 那時的你有沒有追捧過那些人或事?是甚麼?會如何表現你對那些人或事的支持?

麥可喬丹,我去買了他的球鞋

5. 在當時,那些追著那股熱潮的人,會否去到盲目的地步?跟現時相比,你覺得哪時的情況比較厲害?

小時候資訊很封閉,不像現在很容易在網路上取得,所以當時狂熱的很多。

6. 於以前、於現在,你認為甚麼因素會令人“潮”得起?

從生活態度到時衣住行育樂,都有兼顧到才是真的”潮”,現在太多人只注重在衣服或收藏上,但其他方面品味卻很糟,反而像個蒐集狂罷了,要潮的起來,要從頭到腳貫徹自己的風格理念。

7. 比如說iphone,沒有的人現在幾乎都渴望有一部,你覺得擁有這部iphone會否讓你變潮了?

在iphone最早開始販售時,我真的有請人特地從美國幫我買回來,但我不覺的有iphone變潮,但我覺得開心應該是有的,因為只有你獨有。

8. 如果不擁有I phone,擁有什麼來算是潮?

目前對我來說能住在喜歡的都會區有間房子,裡面放滿反映主人個性的收藏品,過有質感的生活才算潮

9. 所以不論以前現在,你認為錢是不是促使一個人變得“潮”的主要誘因?

當然!使用好設計,才能創造好設計,要享受這些好設計的商品或服務,一定要有錢

10. 從外表上看,例如是形象、風格,你覺得以前的年輕人和現在的年輕人有何分別?

以前的年輕人打扮都像郭富城,現在的年輕人打扮都像陳冠希

11. 近年有個新興的用語是形容追求時尚潮流的十來歲年輕人,叫“潮童”,你怎樣看他們?

只是表面的形容詞而已,我覺得沒有意義。

12. 若將來結婚生兒育女了,當他們長大了就必然會接觸到外界的事物,你會否反對他們去追求“潮流”?

我支持他們

13. 那你認為“潮人”是否已成為於每個時代的都必有的一件事?

我覺的這個名詞過幾年就會換個字,重新炒作。

14. 如果沒有“潮人”,是否等如沒有“潮流”?

都是媒體炒作出來的產物

15. “潮流”於近年的台灣似乎都解釋為人的形象,那看看這幾年來香港“潮流” 的趨勢,日本的形象,香港的風格都成了“潮人”的追求目標,你覺得台灣有沒有本地“潮流”?

有的,雖然很多都是自稱的四不像,但我不覺的所有人都在追求潮流風格,還是有很多不同風格並存其中。

16. 能否建議一下我們或本地設計師如何發掘、製造出屬於本地的“潮流”?

觀察體驗周遭的人事物並且專注在自己的設計上,只有好設計才能經的起時間的考驗

17. 跟你以前所看到的“潮流”與現在所看到的相比,你認為兩者之間有何相同之處?不同的地方又在哪兒?

我覺得這些品牌之所以會被歸為潮牌,並不是商品本身,而是主理人的特質和生活品味,這些崇拜的情緒讓消費者轉化到商品上,讓購買的人以為擁有這商品,就等於擁有品牌主理人的品味,加上媒體的煽動,就變成了這股風潮

台灣有很有趣的現像,一些服飾店衣服的吊牌上都會掛上陳冠希網路上的照片,因為陳冠希穿過,所以衣服就會變得很好賣。

18. 最後,你認為“潮流”的價值是甚麼?

有品質充滿驚喜的生活模式,產值驚人的商業行為
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參觀G&J Design

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這次拜訪了上海G&J Design Gallery Ltd.
這樣的專業服裝設計單位,是我在台灣未曾見過的,怎麼說呢?

據我所經歷過的台灣單位,不是接單的工廠,就是所謂的潮牌大多以印製T-shirt網帽為主(呵呵),這種正規的服裝設計,也只有在電視的(決戰時裝伸展台)Project Runway看過。

負責上海業務的 設計總監ching 藝術總監karen 他們是台灣人,到英國聖馬汀設計學院念完書後,就直接到中國發展,在當地也待了超過十年的時間,承接過相當多國際知名品牌的服裝設計案,讓我較意外的,原來上海的服裝設計公司不只是單純著重在設計本身,其實也和服裝品牌的操作一樣,從服裝的設計,工廠的下單,通路的販售,品牌形象的包裝,都必須提供一套完整的服務給客戶,和廣告業一樣,銷售數字決定你設計的價值,看來服裝業的戰場一樣是很現實激烈的。

(這樣規模的服裝產業在台灣真的是少見...台灣念服裝的學生真的應該要到國外發展才對)

總之最近也會和G&J Design 合作一個專案,敬請期待。

這次會在上海待到五月中,若有其他上海單位願意找我聊聊交個朋友的我相當樂意喔~
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1933老場坊

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這次算是第二次到上海來了,先前跑過一些老建築改建的藝文創意園區,但這次的1933令我印象特別深刻,內外兩圈錯落的四層樓老建築,由斜的階梯串連,當年是為了將牛趕到四樓屠宰後,讓血水可以排到一樓的設計,如今看來,有種慘忍的巧思感,柱子的柱頭設計和外面幾何窗子的搭配~毫無違合的拼湊出老建築的美麗姿態,這都是在台灣很難看到的景致
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innergie - power your life

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為了2010年CES展製作的innergie產品型像動畫,這是我們第一次製作寫實的3d產品動畫,這次使用了3d投影貼圖的方式,將靜態的照片建模,搭配微微的鏡頭推動,粒子和光線的設計,製做出高速攝影機慢動作播放的感覺,放上我們比較喜歡的版本,大家瞧瞧~

client: Cerebrum
design / director: Jason,Cowper
3d animate: Jason,Cowper,Rick
after effect: Jason,Cowper
music: Stanley...
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Prototype Animation of Tadao Ando 水の納骨堂

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這是安藤忠雄水之納骨塔的建築形象Prototype Animation,龍巖指定需要製做出水、櫻花、蝴蝶的展示影片,最後我們利用水孕育出生命的概念串起這十秒的影片

Cline : Lung Yen Life Service Co., Ltd. / funit design
director / 3d / AE : Cowper Wang
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Prototype Animation of Fubon Bank

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這是和phalanx studio合做提案的Prototype,客戶為富邦,設計一隻代言角色,雖然最後沒有拿到這個專案,但我們對這個風格的動畫蠻滿意的

client / idea /2d design: phalanx studio
director / 3d animate / after effect animate: Cowper
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